Bloglovin

Follow my blog with Bloglovin

Så er jeg begyndt at bruge Bloglovin. Det er et værktøj til at følge mange blogs nemt. Jeg aner ikke om et er fornuftigt sammenlignet med gode gamle rss-feeds, men, man skal prøve før man kan sige noget om det.

 

 

High- eller low-fantasy – En fornuftig beskrivelse?

Den tredje weekend i juli holdt Ripen Liverollespil deres traditionelle sommerscenarie. I år var denne ikke koblet på en kampagne, men blot et enkeltstående scenarie, med mulighed for udvidelse, ved navn Requiem. Scenariet blev beskrevet som et klassisk high-fantasy scenarie, i modsætning til tidligere års Llamir-kampagne, som blev beskrevet som en mere low-fantasy setting.

Store dele af de sidste par år er gået med at beskrive scenarier inden for disse to kategorier, men specielt det seneste Requiem scenarie har fået mig til at tænke på, hvor brugbar denne beskrivelse i det hele taget er, specielt hvis den ikke er kædet sammen med ydeligere beskrivelser.

Slår man op på wikipedia er forskellen mellem high- og low-fantasy, hvorvidt settingen foregår i et alternativt univers, eller i vores verden, med små modifikationer. Således er Dungeons & Dragons, Dragonlance, Eragon og Requiem high-fantasy, mens True Blood, World of Darkness o.l. er low-fantasy. Men definintionen af high-fantasy tillader også, at handlingen kan foregå i et parallelt univers, eventuelt med adgang til og fra vores, og dermed er Narnia, Fionavar Gobelinen og Harry Potter high-fantasy. Og da vi udelukkende taler om alternative universer, er Ringenes Herre og A Song of Ice and Fire (gjort populært af serien Game of Trones) at betragte som high-fantasy. Går vi til ydelighederne må Warhammer 40k og Red Dwarf ligeledes ses som high-fantasy, mens Shadowrun er low-fantasy og Battlestar Galactica et sted midt imellem (som dog nok hælder til low-fantasy).

Nu har jeg namedroppet rimelig mange forskellige setting. Jeg vil påstå, at disse er meget forskellige, selvom de er dækket under samme beskrivelse. Det er derfor principielt umuligt udelukkende ud fra high-/low-fantasy betragtningen beskrive hvorvidt scenariet er en klassisk D&D/Diablo/Warhammer-klon eller noget á la Harry Potter, eller Stardust, eller endda Arrowsmiths 1. verdenskrigssetting. Som oftest vil man supplere med en stemningsbeskrivelse. Middelalder-high-fantasy er en del mere beskrivende, men selv her ved vi ikke, om vi taler om den komplette dagligdagsmagi-verden som i Forgotten Realms, eller den mere diskrete fra A Song of Ice and Fire.

Ud fra denne definition har vi i øvrigt den twist, at de to Ripen spil, Requiem og Myten om Llamir, reelt begge falder inden for high-fantasy kategorien, da de begge foregår i alternative universer. Definitionen er derfor ganske enkelt ikke hvad folk forbinder med den.

Den mere gængse tanke når man taler high- eller low-fantasy er hvor udbredt magi, elvere, drager og andre mystiske fænomener er. I denne definition falder D&D og Harry Potter stadig ind under high-fantasy definitionen (sammen med Shadowrun) hvor A Song of Ice and Fire, Llamir (og Warhammer 40k) falder ind under low-fantasy kategorien. Men problemerne er stort set de samme. Igen ved vi ikke hvilken setting der reelt menes, og selv prefikset “middelalder-” vil kun kunne indsnævre det til settings som Forgotten Realms, Diablo, Conan the Barbarian eller Warcraft. Beskrivelsen kommer derfor til kort.

Når man beskriver sit spil bør man derfor fortælle om settingen. Hvordan ser landet ud. Hvad er de politiske forhold. Hvad er den almene opfattelse af magi. Eksisterer magi? Eksisterer der semi-moderne teknologier? Er der andre racer end menneskeracen. Hvad er legenderne om disse? … Det kræver sit at beskrive en hel verden så spillerne bliver nogenlunde enige, og man kan konstruere stort set et uendelgt antal både high- og low-fantasy verdner inden for begge definitioner af disse.

Så hvorfor virker det til, at rollespillere ynder at anvende disse begreber som beskrivelser når de er så mangelfulde? Som jeg ser det, er det ikke meget forskelligt end at diskutere diverse madvarer ud fra, om de er kød eller frugt. Det hele bliver så forsimplet, at man kompet mister hvad man egentlig ønsker, at beskrive ens setting.

Så her kommer et spørgsmål til dig: Hvilket jargon skal vi bruge når vi diskutere scenarier? Hvordan slipper vi for disse overfladiske beskrivelser? Hvordan beskrives en setting bedst muligt?

Første indlæg – om mig

Jeg har altid interesseret mig for mange ting. Nok alt for mange ting. Specifikt strækker mine interesser sig fra naturvidenskab, til historie, filosofi, spildesign, medievidenskab, politik, og meget mere. Jeg mener, at det er ved en blanding af alle akademiske fag, man i sandhed kan forstå livet, universet og alting bedre (end 42).

Jeg er kort sagt en (wannabe-) polyhistor-nørd. Som nørden går jeg meget op i mine interesser, som så blot viser sig at være stort set alting. Det er så også løgn. Jeg finder fodbold ret kedeligt (men folk der ser fodbold, samt den taktiske spil ganske underholdende).

Dette er så min blog. Det kommer nok mest til at fungere som lille bi-beskæftigelse med uploads når jeg bliver inspireret. Men her kan du forvente lidt af alt. Astrofysik, middelalderhistorie, politik, den sidste nye film og endeligt rollespil, popkultur og måske endda lidt fotografi, byliv og rejser.

Selve navnet på bloggen, Dybest Set, stammer den danske oversættelse af “Deep Thought,” supercomputeren designet til at bestemme svaret på livet, universet og alting i bogen The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy (Svaret er i øvrigt 42, hvis du ikke skulle vide det…)

Men lidt om mig, helt konkret. Omend mine interesser spænder ret vidt, besluttede jeg allerede som 10-årig at jeg ville være astronom, og det er den drøm, som jeg stadig forfølger. Jeg er p.t. ved at skrive speciale i astrofysik ved Instituttet for Fysik og Astronomi på Aarhus Universitet. Projektet hander om en række teleskoper, som skal danne et netværk, SONG, hvormed man kan observere stjerner kontant uden påvirkning af Jordens rotation. Men mere om det senere.

Ved siden af arbejder jeg som formidler på Steno Museet (hvor min interesse for historie og i særdeleshed videnskabshistorie er blevet skabt) og skal til at undervise i fysik på C og B niveau på Varde Gymnasium og HF.

Når der så er en smule fritid, spiller jeg gerne rollespil. Her taler jeg både om den slags ude i skoven (liverollespil), men også den slags rundt om et bord med et sæt terninger.

Jeg bor i et kollegie-lejlighed i Risskov, sammen med min forlovede, Kathrine, samt mange af vores fælles-venner inden for ganske kort afstand. Kathrine studerer jura på Aarhus Universitet, arbejder frivilligt i Krims retshjælp og er også en komplet nørd (og stolt af det). Hun specialiserer sig dog mest i jura, (engelsk-) litteratur og rollespil. I særdeleshed elsker hun at sy kostumer og lave accesories til diverse live-rollespilskarakterer, som hun viser frem i sin egen blog: Confessions of a part-time law student

Jeg håber du kommer til at finde denne blog interessant. Dette er min første reelle forsøg med dette medie, så kom gerne med kritik og ideer.

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.

%d bloggers like this: